Çevirmen: Lonelytree Editör: Millman97
Perili Ev simgesine sahip uygulama birçok popüler mobil yönetim oyununa benziyordu; ancak bir oteli, akvaryumu veya evcil hayvan mağazasını yönetmek yerine perili bir evi yönetmekti.
Chen Ge ekrana baktı ve aklında tek bir soru vardı. Annemle babamın bıraktığı telefonda neden bu tuhaf uygulama var?
Uygulamanın arayüzüne baktı ve içindeki tüm bilgilerin, günlük ziyaretçi sayıları ve mevcut senaryolar gibi gerçek Perili Ev'in koşullarıyla eşleştiğini gördü. Bu, Chen Ge'ye tuhaf bir his verdi; sanki oyunda yönetilen Perili Ev, gerçek hayatta yönettiğinden farklı değilmiş gibi.
İkisi de şanssızdı ve kapanma tehlikesiyle karşı karşıyaydı; aralarında çok fazla benzerlik vardı.
"Bu oyun benim Perili Evim temel alınarak oluşturulmuş olabilir mi? O zaman bu, oyunda değişiklikler olursa bunun gerçek hayatta da olacağı anlamına mı geliyor?" Chen Ge mırıldandı.
Chen Ge okumaya devam etti; Perili Ev'in mevcut senaryosu Yaşayan Ölülerin Gecesi acımasızca eleştirildi. Daha önce gazetelere yansıyan Minghun senaryosu bile yalnızca 0,5 yıldız almayı başarmıştı.
"Minghun yalnızca 0,5 yıldız alırsa, kilidi açılabilen bu senaryoların ne kadar korkutucu olduğunu hayal etmek bile ürperiyorum." Seçeneklere tıklamaya çalıştı ve bunu yaptığında ekranda, senaryoların kilidini açabilmesi için belirli sayıda günlük görevi tamamlaması gerektiğini söyleyen bir pencere belirdi.
"Görünüşe göre günlük görevler bu işin anahtarı; sadece günlük görevleri tamamlayarak perili senaryoların kilidini açabileceğim. Daha fazla senaryonun kilidini açarak daha fazla müşteri çekebileceğim ve dolayısıyla Perili Ev'i genişletebileceğim." Chen Ge, mobil oyunların tutkulu bir oyuncusuydu ve bu yüzden kısa sürede oyunun kurallarını anladı; günlük görevlerin tamamlanma oranı, Perili Ev'in gelişimini etkileyecekti.
Günlük Görevlere tıkladıktan sonra üç seçenek ortaya çıktı:
Kolay Görev: İyi bir Perili Ev tasarımının üç ana unsuru vardır: Hikaye, Senaryo ve Ruh Hali. Hikayesi olmayan bir Perili Ev, ruhu olmayan bir Perili Evdir, lütfen Yaşayan Ölülerin Gecesi ve Minghun senaryolarının arka plan hikayesini tamamlayın.
Normal Görev: Gece yarısından önce Perili Ev'deki tüm mankenleri tamir edin.
Kabus Misyonu: Dünyada hayaletin varlığına hala tam olarak ikna olmadığınızı biliyorum; Bu durumda küçük bir oyuna ne dersiniz? Gözlerinizi açtığınızda gerçek ortaya çıkacak.
Günlük Görevler her gün gece yarısında yenilenecektir. Kullanıcı her gün yalnızca bir göreve başvurabilir ve ödül, görevin zorluğuna karşılık gelir.
(Dikkat! Görev ne kadar zorsa o kadar tehlikeli olur, bu yüzden lütfen seçiminizi dikkatli yapın!)
Görev ayrıntılarını inceledikten sonra Chen Ge şaşkınlıkla nefesini tuttu. "Oyundaki görevlerin gerçek hayatta tamamlanması gerekiyor? Bu, oyunun gerçek hayatı etkileyebileceğinin mükemmel bir kanıtı değil mi‽"
Bu spekülasyonu test etmek için bir görev seçmeye karar verdi. Ödül zorluk derecesine göre verildiğinden ve her gün yalnızca bir görev seçebildiğinden, en büyük ödül uğruna en zor görevi seçmek zorundaydı. Ancak görevlerin sonuna eklenen uyarı Chen Ge'yi endişelendirdi.
"Bunu seçmek zor. Kabus Görevi'nin tanımı o kadar belirsiz ki; sadece bir tuzaktan söz ediyor. Neden Normal Görevle başlamıyorum? Tüm donanımları düzeltmek zor olacak ama imkansız değil."
Chen Ge bir eylem adamıydı, kararını verdikten sonra hareket etmeye başladı. Alet kutusunu ve bir kova açılmamış sahte kanı aldı ve Perili Ev'in etrafındaki tüm mankenleri incelemeye başladı.
Gece düşmüştü. Chen Ge, elektrikten tasarruf etmek için koridorların ışıklarını bile açık bırakmadı. Chen Ge koltuk altına bir el feneri sıkıştırarak büyük Perili Ev'in içinden geçerek ilgilenmesi gereken tüm mankenleri tamir etti.
Bunu gören yabancılar olsaydı muhtemelen o kadar korkarlardı ki doğrudan polisi ararlardı.
"Bu kadar çok mankenin bakım gerektireceğini gerçekten beklemiyordum; daha önce gevşememeliydim!"
Saat 23:45'te Chen Ge, telefonunda görevin tamamlandığı uyarısını aldı. "Normal Görevi tamamladınız. Ayrıntılara dikkat etmek, mükemmel korkutucu atmosfere katkıda bulunacaktır. Tebrikler, görev ödülünü kazandınız: Fon Müziği, Kara Cuma."
"Durun, Black Friday yabancı ülkelerde yasaklanmış bir şarkı değil miydi? Söylentilere göre dinleyicilerine intihar eğilimi aşılama konusunda esrarengiz bir yeteneğe sahip ve orijinal müziği uzun zaman önce kaybolmuştu." Chen Ge, eşya deposunda bir CD'nin resmini keşfetti. "Bu nasıl bir görev ödülü, bana bunların bir tür şaka olduğunu söyleme?"
CD resmine tıkladı ve kulaklarının yanında duymadığı bir melodi çalmaya başladı. Melodi karanlıktan, melankoliden ve yalnızlıktan bahsediyordu. Chen Ge etrafındaki dünyanın dağıldığını hissetti ve kendisini sonu görünmeyen uzun bir koridora indi.
Şarkı bittiğinde Chen Ge'nin sırtı soğuk terden sırılsıklamdı. Şarkının tekrarlanmasını seçmediği için minnettardı, yoksa müziğin etkisinden kendi başına kaçabileceğini gerçekten düşünmüyordu.
"Kahretsin, bu gerçek! Bu orijinal parça olmalı!" Oyun görevini tamamladıktan sonra gerçekten gerçek hayatta kullanabileceği bir ödül kazandı. Bu Chen Ge'ye bir umut ışığı verdi. Müziği durdurdu ve dikkatlice kaydetti. Chen Ge her şeyi hallettikten sonra dinlenmek için dinlenme odasına döndü.
Yatakta yatarken yorgun olmasına rağmen hiç uykusu gelmiyordu. Sonuçta o gün yaşadıklarını sindirmesi biraz zaman aldı.
Farkında olmadan, gece yarısı geçti ve Chen Ge hâlâ amaçsızca tavana bakıyordu.
"Hiç uyuyamıyorum!" Canı sıkılan adam siyah telefonu çıkardı. “Gece yarısı geçti, bu yüzden yeni bir Günlük Görevler dizisi olmalı, değil mi?”
Uygulamayı açtı ve beklediği gibi Günlük Görevler ekranında bazı değişiklikler oldu.
Kolay Görev: Ziyaretçilerinize korkutucu bir deneyim yaşatmak istiyorsanız öncelikle Perili Ev'deki deneyimlerinin ritmine ve temposuna dikkat etmelisiniz. Korkuyu çok erken başlatmak ziyaretçilerin ilgisini kaybetmesine neden olabilir, bu yüzden ziyaretçilerinizin ilerlemesini takip etmek için Perili Ev'e bazı ses dedektörleri veya güvenlik kameraları kurmanızı öneririm.
Normal Görev: Tek el alkışlayamaz; İyi bir Perili Ev, onu yönetmek için iyi bir ekip gerektirir. Yolculuğunuza yardımcı olacak daha fazla yetenek toplayın.
Kabus Misyonu: Dünyada hayaletin varlığına hala tam olarak ikna olmadığınızı biliyorum; Bu durumda küçük bir oyuna ne dersiniz? Gözlerinizi açtığınızda gerçek ortaya çıkacak.
Günlük Görevler her gün gece yarısında yenilenecektir. Kullanıcı her gün yalnızca bir göreve başvurabilir ve ödül, görevin zorluğuna karşılık gelir.
(Dikkat! Görev ne kadar zorsa o kadar tehlikeli olur, bu yüzden lütfen seçiminizi dikkatli yapın!)
Üç yeni Günlük Görev, Chen Ge'nin planında bazı aksaklıklar yarattı.
Kolay görev, Perili Ev'e yeni gözetleme cihazları kurmaktı; bu parayla yapılabilirdi ama sorun şuydu ki... Chen Ge'nin bütçesi şu anda sınırlıydı.
Normal görev Chen Ge için de o kadar kolay değildi. Kendisiyle hem iyi hem de kötü ilişkiler yaşayan iki kıdemli çalışanı yeni istifa etmişti. Şu anda işe alım ilanı vermeye gitse bile eğitimi tamamlamak günler alacaktı. Yeni çalışan Perili Ev'e yardım edebildiğinde, burası muhtemelen çoktan kapanmış olurdu.
Kolay görev ve normal görev imkansız olduğundan Chen Ge'nin gözleri son Günlük Göreve odaklandı.
"Görev ne kadar zorsa, ödül de o kadar iyi olduğundan bu Kabus Görevini deneyeyim mi?"
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
Aradığın romanın adını veya kelimeyi yaz.