Adyr, ailesini o masada, zihninde sessiz, değişmeyen bir sahne olarak donmuş halde, İnsan yanının bir hatırlatıcısı olarak, eğer hâlâ bir parçası kalmışsa, bırakmaya karar verdi.
Sessiz sokakta tek başına, üniformasının arkası omuzlarından iki uzun yırtmaçla ayrılmış, kumaşı soyulmuş, dikişler boyunca kontrollü bir yırtık gibi açılıyordu.
Bones ıslak, rahatsız edici bir sesle sırtından dışarı fırladı, deri ve kumaşın içinden geçerek kendine yol açtı. Devasa geyik boynuzları gibi pürüzsüz, organik bir hareketle dışarıya doğru yayılıyorlar, ta ki uzunlukları yoğun tüylerle sarılana kadar, bir kanadı siyah, diğeri beyaz, doğal olmayan ama mükemmel dengeye sahip bir çift kanat oluşturuyorlar.
Yerden hafifçe kalktı, sanki yer çekimi onun üzerindeki hakimiyetini gevşetmiş gibi vücudu bir kalp atışı boyunca ağırlıksız hale geldi. Kanatları bir, iki kez çırptı ve havayı kesen bir gölge ve ışık çizgisi gibi gökyüzüne doğru fırladı.
Daha yükseğe tırmanırken rüzgar sert patlamalarla yanından geçti.
Meraklı gözlerin üzerinde ve hava savunma amaçlı kullanılan teçhizatın tarama menzilinin dışına çıkınca düz uçuşa geçti. Yükselişi istikrarlı bir süzülüşe dönüştü ve göç eden bir kuş gibi görünmez rüzgar akımlarını kolaylıkla yakalayarak kanatlarını iyice açtı.
Arkasındaki şehir oyuncak benzeri bir şekle bürünmeye devam ediyordu, binaları küçük bloklara ve belirsiz çizgilere indirgeniyordu; o ise görüşten ve dikkatli bakışlardan uzak, uzak, dağlık bir araziye doğru uçuyordu.
4. Seviye Kıvılcımlarından birini kan varyantına dönüştürmek için Kan Sarayının Kalbini kullanmak için hiçbir tanık istemiyordu. İnsanlar bile değil.
Aşağıdaki araziyi tararken, gölgeliğin yukarıdan manzarayı büyük ölçüde engellediği, dalların doğal bir çatı gibi birbirine kenetlendiği uzun ağaçların arasında sessiz, tenha bir nokta seçti. Daha sonra alçaldı ve yumuşak bir şekilde orman zeminine indi, çarpmanın etkisiyle çizmelerinin altındaki yaprak ve toprak tabakası neredeyse hiç etkilenmedi.
Kanatlarını düzgün bir şekilde sırtına katladı, tüyler yerine yerleşti ve elini önüne kaldırdı. Avucunun üzerinde koyu kan kırmızısı bir küp belirdi.
"Şimdi hangisini kullanacağınızı seçme zamanı."
Ağaçların arasındaki sessizlikte seçeneklerini tartarak düşüncelere daldı. İki Seviye 4 Kıvılcım arasında karar vermeye çalışırken, yaprakların sessiz hışırtısı ve uzak orman sesleri arka planda kayboluyordu.
Citadelith, tamamen savunma amaçlı bir Kıvılcım olan bir Cehennem Yolu'ydu ve onunla gelişmeyi seçerse savunmasını doğrudan daha da güçlendirecekti.
Öte yandan Sszhar, uzay yaratma ve uzayda yürüme becerileriyle daha destekleyici ve çok yönlü olarak kabul edilebilecek, var olmayan yollar açan ve etrafındaki savaş alanını değiştiren bir Eter Yolu Kıvılcımıydı.
Adyr'in yılanı bastırdıktan sonra ondan aldığı beceri Vadi Geçidi'ydi. Bu onun mevcut boyutlar arasında yürümesine, gerçekliğin bir katmanından diğerine adım atmasına olanak sağladı.
Dezavantajı, yürümeye çalıştığı yolda bir boyut yoksa onu kullanamamasıydı; bu yüzden, yüksek düzeyde de olsa boyutlar yaratmasına olanak tanıyan diğer becerisi Rift Maw olmadan tamamen işe yaramazdı.
maliyet.
Sszhar ile birlikte gelişmenin ona doğuştan gelen bir yetenek olarak yalnızca tek bir beceri kazandıracağını ve eğer bu Vadi Geçidi olursa, bunun kendisi için oldukça faydasız bir kazanç olacağını anlamıştı.
Sorun, Adyr'in iki Kıvılcım'ın kan varyantları haline gelerek ne kazanacağı hakkında hiçbir fikrinin olmamasıydı.
Mevcut becerilerinin yükseltilip yeni etkiler mi kazanacağı, yoksa tamamen yeni beceriler mi kazanacağı, yoksa yalnızca fiziksel özelliklerinin mi gelişeceği; bunlar onun cevabını bulamadığı sorulardı.
"Ayrıca onunla geliştikten sonra ne kazanacağımı da düşünmem gerekecek," diye mırıldandı sessizce. Gözleri hafif rüzgarda sallanan dalları takip ediyordu, yaprakların değişen desenlerinin düşüncelerini sakinleştirmesine ve zihnini sakinleştirmesine izin veriyordu.
Spark'tan bir fiziksel özellik ve bir doğuştan yetenek kazanacağı gerçeği rahatsız ediciydi. Hangi güçle birlikte hangi kusuru kabul edeceğimi seçmek gibiydi.
Citadelith'in sert, taşlı derisini kazanabilirse savunması büyük ölçüde artacak ve vücudunu canlı zırha yakın bir şeye dönüştürecekti. Aynı zamanda kazandığı deri onu yürüyen bir taşa dönüştürüyordu ve bu da dezavantaj olarak hareketlerini engelleyebiliyordu.
Sszhar'a göre yılan pulları da oldukça dayanıklıydı; Adyr bunu fiziksel bir özellik olarak kabul etmekten çekinmezdi. Tüm vücudu, bıçakları ve pençeleri saptıran sağlam pullarla kaplanmış olabilir.
Savunması diğerindeki kadar yüksek olmasa da en azından hareket kabiliyetini koruyacak, savaşta hızlı ve esnek kalabilecekti.
Orada durup düşünürken aynı zamanda ikisinden alabileceği olası doğuştan gelen yetenekleri de gözden geçirdi ve her iki Sparks'ın becerilerini de hızla zihninde katalogladı.
bir liste gibi.
Citadelith'e göre Adyr'in onunla birlikte geliştikten sonra doğuştan gelen yetenekler olarak kazanacağı dört yeteneği vardı:
Adyr'in olumlu Varlığına benzeyen bir tür aura olan konukseverlik. Etkisini çevreye yayar, rasyonel zihinleri etkiler ve kendilerini güvende hissetmelerini sağlar; bu, gardlarını düşürerek ve onları daha yakına adım atmaya davet ederek hedefleri aldatmak için kullanılan bir beceridir.
Fear Drain, hedefin korkularını yok eden, onları dehşetten arındıran bir beceriydi. Çoğunlukla korkuya güvenen Adyr için bu tamamen işe yaramaz olurdu.
onu kaldırmak yerine.
Stronghold iyi ve faydalı bir şeydi. Bu ona hem savunma amaçlı olarak hem de kalkan olarak kullanılabilecek dayanıklı taş duvarlar oluşturma yeteneği verecekti.
engelleri veya tuzakları kırmak için saldırgan bir şekilde.
Takas yeteneği yine onun için işe yaramazdı. Bu beceri yalnızca hedefe verilen hasarı kendisine aktarıyordu, bu da onu tamamen takım desteğine dayalı bir beceri haline getiriyordu; bir koruyucunun elinde etkiliydi ama onun gibi biri için israf oluyordu. Sszhar'ın doğuştan gelen bir yetenek olarak alabileceği dört beceriye gelince, bunlar şunlardı: Dehşet Prangası, Adyr'in Kötülüğü'nün düşürülmüş bir versiyonu gibiydi, hedefe korku aşılamak ve zihinlerini terörle bağlamak için kullanılırdı.
Rift Maw çok faydalı bir şeydi. Eğer Adyr bunu elde edebilseydi, hiç enerji harcamadan özgürce boyutlar yaratabilecek, onları istediği zaman açıp kapatabilecekti. Pek çok şekilde kullanılabilir ve hatta pusudan geri çekilmeye kadar pek çok senaryoda hayat kurtarıcı bile olabilir.
Ancak boyutlar arasında yürümesine olanak tanıyan Riftwalk becerisi olmadan yine de buna tamamen güvenemezdi.
Son olarak, çok daha zayıf bir versiyon olmasına rağmen kendisinin bir klonunu yaratmasına olanak tanıyan bir beceri olan Ayna Bedeni vardı. Dikkat dağıtmak, gözcülük yapmak veya yem atmak için kullanışlıydı ancak doğrudan çatışmalarda hâlâ sorgulanabilirdi. Elbette tüm bu beceriler, Kan Sarayının Kalbindeki yolsuzluk veya güç tarafından değiştirilmemiş bir Kan çeşidine dönüşmeden önceki hallerindeydi.
getirecekti.
İki Sparks'ın 4. Seviye için eşit derecede avantajları ve dezavantajları vardı.
evrim adımı. Seçim yapmak çok zordu, tıpkı iki bıçağı tartmak gibi.
ikisi de farklı şekillerde kesilir.
Ve sonunda biraz daha düşündükten sonra Adyr karar verdi.
Elini kaldırdı ve sonra devasa yılanın siyah, parlak bedeni aniden önünde belirdi. Ağırlığı gerçeğe çarptı, ağaçları parçaladı ve şiddetli bir patlamayla toz ve döküntüleri havaya fırlattı.
Adyr'in seçimi Sszhar'dı. Citadelith'i Sığınağında tutmak istiyordu çünkü
hasar aktarma becerisi onun için hâlâ vücudundaki ikinci bir zırh gibi yararlıydı; henüz kaybetmek istemediği bir şeydi.
Adyr, kan küpünü eline çağırırken önündeki devasa yılana bakarak beklentilerle, "Umarım bundan güçlü güçlendiriciler elde edebilirsin," dedi.
Sszhar kan kırmızısı küpü görür görmez, ormanda alçak, uzun bir gök gürültüsü gibi ürkütücü bir şekilde yankılanan derin bir tıslama çıkardı, yarık gözleri ona kilitlendi, gözbebekleri aç, açlıktan ölmek üzere bir odakla daraldı.
"Hm? Yemek ister misin?" Adyr tek kaşını kaldırdı ve tepkisini izledi.
net ilgi.
Aslında hazineyi nasıl kullanacağını bilmiyordu.
Açıklamada, nasıl kullanılacağına ilişkin herhangi bir talimat yer almıyordu.
Sevrak'ın Konağı'nda, tozların arasında yatan hazineyi ilk bulduğunda
ve çatlak taşlar, bunların tüketilmesi gereken bir şey olabileceği aklının ucundan bile geçmemişti; Eğer Kan Ejderi onu yemiş olsaydı, geride hiçbir şey kalmamalıydı.
Ama şimdi, Sszhar'ın açgözlü gözlerini ve vücudunun küpe doğru gerilmesini izlerken, belki de böyle olması gerektiğini düşündü.
kullanılmış.
"Git tadını çıkar o zaman." Hazineyi 4. Seviye Kıvılcım'a doğru uzattı ve uzun dilinin hızla dışarı fırlamasını, kırbaç benzeri bir hareketle küpü elinden alıp bir saniye bile beklemeden midesine göndermesini izledi.
düşündüm.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
Aradığın romanın adını veya kelimeyi yaz.