Adyr ilk önce Marielle'in yemeğine odaklandı ve zihnine kazınan gölgeleri hafifletmek için onu bilinçli bir özenle hazırladı; Yamyam'ın kalıntıları bir zamanlar ruhunun derinliklerine gömülmüştü. Daha önce uyguladığı yöntemin aynısını uygulayarak tabağı büyük bir titizlikle şekillendirdi. Kaplama kasıtlıydı; yüzeyde en çok sevdiği kişinin yüzüne benzeyen soluk, hayaletimsi bir portre oluşturmak için hafif gıda boyaları kullandı. Kırık benlik duygusunu sabitlemeyi amaçlayan sessiz bir jest.
Bu sadece yiyecek değildi; bu karmaşık bir mesajdı, ruhunda gömülü olan duyguların ve anıların kilidini açmayı amaçlayan bir teklifti.
Lezzetin görüntüyü mükemmel şekilde desteklemesi gerekiyordu. Geçmiş yaşamında taktığı maskelerden birine ve derin bir tıp anlayışına dayanarak, sakinleştirici ve iyileştirici özellikleriyle bilinen malzemeleri özenle seçti; aralarında kediotu kökü ve lavanta da vardı.
Daha da ileri giderek hafif ağrı kesiciler ve sakinleştiriciler ekledi; hafif bir sosla dengelenmiş, damağı zorlamayacak ama sorunlu zihni ustalıkla rahatlatacaktı. Etkisi, duyuları uyuşturmadan acıyı ve endişeyi dindiren yumuşak bir kucaklaşma gibi ince ama güçlüydü.
"Fazla mı abartıyorum?"
Adyr bile bir an için tereddüt etti ve hazırladığı kimyasal kahvaltının etiğini sorguladı. Ancak kendi soyundan gelen yeteneğini düşününce şüpheyi hemen reddetti. Üstelik yemek zararlı değildi; aslında iyileştirici özellikleri düşünülerek hazırlanmıştı.
Niva'ya dönen Adyr farklı bir karışım hazırladı. Yaklaşan üniversite sınavlarından dolayı içini kemiren kaygıyı ve aile içi çekişmelerin ağır stresini hafifletmek için tasarlanmış daha tatlı, daha yumuşak bir sos. Onun zevklerini değerlendirdi ve taşıdığı baskılara kısa bir süreliğine de olsa ara vermesini sağlayacak rahatlatıcı ve tanıdık bir şey yarattı.
Neris'e göre Adyr'in yaklaşımı yine de farklıydı. Onun sessiz yükünü gözlemledi; anne ve babasının parçalanan ilişkisinin bıraktığı yaralar, kendini ihmal ederken başkalarını yetiştirmek için yaptığı fedakarlıklar ve şimdi de Zelda ve Boy'a bakmanın ağırlığı. Yemeğinin ona sıcaklık ve istikrar getirmesi, gerginliğini hafifletecek temel bir rahatlık ve hayatının kaosunun ortasında sessiz bir umut alevlendirmesi gerekiyordu.
Adyr, Zelda için, zalim babasıyla birlikte köyde yaşadığı zorlu hayattan ilham alarak, nostaljinin acı-tatlı tadıyla dolu bir yemek hazırladı. Sertliğine rağmen, kıtlık ve açlığın ortasında nadir bir rahatlık ve umut kaynağı olan patates mahsulleriyle nasıl sevgiyle ilgilendiğini hatırladı. Bu yemek o anıları taşıyordu; patateslerin dünyevi sıcaklığı, hem mücadeleyi hem de özeni çağrıştıran tatlarla karışmış, geçmişine karmaşık bir saygı duruşu.
Sıra Oğlan'a geldiğinde Adyr düşünceli bir şekilde durakladı. Annesini kaybetmek Boy'un hayatında bazı açılardan Adyr'in kendi hikayesini yansıtan bir iz bırakmıştı.
O anın anısı, kasapta vahşice doğranmış bir et parçası gibi derin, unutulmaz bir yara iziydi. Adyr'in onu silmeye niyeti yoktu. Bunun yerine Boy'un bu anıyı benimsemesini ve ondan güç almasını istedi.
Bu yara izi bir zayıflık değil, bir güç kaynağıydı. Adyr, ilkel psikolojiyi kullanarak Boy'un karakterini acımasız, öfkeye ya da istismar edilebilecek herhangi bir duyguya boyun eğmeyen bir şeye dönüştürmeyi amaçladı. Boy, Adyr'in kendi karanlık doğasından alınan ilhamla şekillenen bir prototip olacaktı.
Boy'un kahvaltısı için Adyr, hafif pişmiş etler açısından zengin, hem bedeni hem de zihni besleyecek proteinle dolu yemekler hazırladı. Yeme alışkanlıklarının, bir kişinin karakterini doğumdan ölüme kadar şekillendiren karmaşık bulmacanın temel bir parçası olduğunu anlamıştı.
Beslenme yalnızca vücuda yakıt sağlamakla kalmaz; beyin kimyasını, duygusal düzenlemeyi ve hatta bilişsel gelişimi de etkiler. Zihni hâlâ esnek ve etkilenebilir olan Boy gibi genç bir çocuk için doğru beslenme kalıplarını oluşturmak, psikolojik gelişimini yönlendirmenin ince ama güçlü bir yoluydu. Adyr, Boy'un ne tükettiğini dikkatli bir şekilde kontrol ederek dayanıklılık, disiplin ve dengeli bir mizaç geliştirmeyi hedefledi; Boy'un kaderinde olduğu kişinin temelini attı.
Her ayrıntı, her tat, her malzeme bu hedef göz önünde bulundurularak seçildi: hâlâ şekillenen bir zihnin kırılgan temelinden güçlü, bilinçli bir gelecek inşa etmek.
Ancak Adyr eserini incelerken bile tatmin olamıyordu. Sistem ona [Aşçılık] yeteneğinde herhangi bir seviye artışı bildirmemişti ve bu yetenek bir soy varyantına dönüşmemişti.
Bunun nedeni her yeteneğin bir soy özelliğine dönüşememesi mi? Yoksa uyanmak için daha spesifik bir şey mi gerekiyor? Merak etti, kaşları çatıldı.
Yapılacak hiçbir şey yoktu. Bir dahaki sefere daha benzersiz bir şey tasarlaması gerekecekti. Tek bir başarısızlık onun gibi birini rahatsız etmez.
Her bir tabağa son rötuşları yaptıktan sonra dikkatini masaya çevirdi. Bunu da aynı özenle düzenledi; temiz, minimal ve sakin. Yemek sırasında dikkati dağıtmak için değil, zihni merkezlemek için tasarlanmış bir alan.
"Şuna bak. Yine kendini aştın, değil mi?" Marielle yavaşça merdivenlerden inerken söyledi. Onu ilk önce havadaki sakinleştirici ve iştah açıcı koku yakaladı, ardından masadaki sakin manzara izledi.
"Misafirlerimiz var, yani bu kadarını beklerdik değil mi?" Adyr sessiz bir kıkırdamayla cevap verdi.
Kısa bir süre sonra Niva da gözlerindeki uykuyu silerek aşağı indi. Hiç şaşırmadı. Kardeşinin onları bu şekilde karşılamasına alışmıştı.
Gerçekten şaşıran kişi Neris'ti.
"Hiç lüks bir restorana gitmedim ama... muhtemelen buna benzer bir şeye benzer, değil mi?" Masanın üzerindeki her ayrıntıyı incelerken gözleri hayretle açılmıştı.
Bakışları ortadaki parçada durdu; daha yakından incelendiğinde çiçeklerden değil, özenle şekillendirilmiş, yenilebilir meyvelerden oluşan yemyeşil bir buket. Dudaklarından ince bir soluk çıktı.
Artık iki çocuğunu tek başına büyüten bekar bir kadın olarak, kendini kısaca kendi yemek pişirme becerilerini sorgularken buldu.
Zelda ve Boy da bu manzara karşısında büyülendiler. Masa, kendileri için hazırlanmış kişisel yemekler; hepsi onlara yetimhanedeki ender kutlama günlerini hatırlatıyordu. Heyecan ve mutluluk yüzlerinden açıkça okunuyordu.
Hepsi masaya otururken ilk başta hafif bir sohbet aktı. Yemek yerken her lokmayı övdüler, sesleri keyifle doluydu, ta ki konuşma yavaş yavaş tamamen kesilene kadar. Birer birer sessiz bir transa girdiler, sanki zihinleri nazikçe yıkanmış gibi yiyeceklerin büyüsüne kapıldılar.
Onları etkileyen sadece tabaklardaki kimyasal elementler değildi. Atmosfer, tatlar ve her biri için özel olarak hazırlanmış ince detaylardı.
Adyr her zamanki gibi gözlemledi. Yaratılışının her yüzdeki etkisini inceledi, güçlü yönleri ve geliştirilecek alanları sessizce not etti ve her tepkiyi hafızasına kaydetti.
Sonra beklenmedik bir şey oldu.
Daha önce görmediği, çoktan vazgeçtiği bir sistem mesajı aniden ortaya çıktı ve onu hazırlıksız yakaladı.
Sistem sonunda onun [Aşçılık] becerisini tanımıştı.
Ve bu sadece bir seviye atlama değildi.
Bu bir yükseltmeydi.
[Yetenek Tanınması: "[Elysian Cook (Lv1)] (Genesis)" onaylandı.]
- Sen açık yaralara derman, bütün ruhları onaran bıçak, son rolleri veren aşçısın.
- Durum Paneline kayıt işlemine devam edilsin mi?
- Maliyet: 100 Enerji
- Ödüller: 20 Ücretsiz Stat Puanı, Grace
Adyr gözlerinin önünde parıldayan parıldayan sözlere baktı, yüzünde memnun bir gülümseme belirdi.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
Aradığın romanın adını veya kelimeyi yaz.