326
Yıl 297
Triotuga'da Tarikat, perilere karşı savaş açmaya hazırlanırken insan krallıkları üzerindeki nüfuzunu genişletti. Periler ne yazık ki düşmanca davrandılar ve iblisleri sorun olarak görmüyorlardı.
Bizi, yani Tarikat'ı, tüm yaşam tarzlarına hakaret olarak gördüler. Kendi sosyal düzenlerinin ve siyasi düzenlerinin en üstünde yer alan perilere alışkın oldukları için bizi düşman ilan etmekten başka çare düşünmüyorlardı. Gördükleri yerde öldürdükleri düşmanlar.
Bu çok utanç vericiydi.
Irkların tamamını yok etmek hoşuma gitmiyordu ama eğer birçoğu düşmanca olsaydı, onlara bir tür karantina uygulamak zorunda kalırdım.
Alternatif olarak Triotuga'dan uzaklaşabilirim. Aslında onlarla uğraşmama gerek yoktu. Bana doğrudan zarar verme yetenekleri yok, sadece kendi gezegenlerindeki insanlarıma zarar verebilirler.
***
Yıl 298
Şeytan Krallar. Bu noktada kaç savaşa katıldığımın sayısını unutmuştum. Artık bunun pek bir önemi yoktu. Onlardan gerçekten seviye kazanamıyordum. Lumoof hiçbir yardım almadan bir iblis kralın karşısında dursa bile seviye atlayamadığımız bir noktadaydık.
Diriltme yeteneğimin onların deneyim kazanma şeklini önemli ölçüde etkileyip etkilemediğini kısaca merak ettim. Sonuçta, eğer sonsuza kadar yeniden başlayabilseydiniz, bu aslında görevin genel gerçek zorluğunu yansıtır mıydı?
Patreeck ve yapay zekalarım veri noktalarını hızlı bir şekilde bir araya getirdi ve yüksek düzeydeki bir tahmine göre bazı farklılıklar var gibi görünüyordu. Diriliş alanı yeteneğinden önce ve sonra kazanılan deneyim oranında hafif ama çok da büyük olmayan bir fark.
***
Büyülü araştırmalar sürekli, hiç bitmeyen bir olaydı.
Her gün, genişlememiz için daha güçlü, daha güçlü silahlar ve araçlar yaratma sanatına kendini adamış yüzlerce Düzen büyücüsü ve zanaatkarı vardı. Çoğu zaman, daha güçlü araç ve gereç arayışının bir yan etkisi olarak araştırmalar, ortalama bir vatandaşın yaşam kalitesini artırmaya yardımcı olacak tesadüfi keşiflere yol açtı.
Takviyeler bu iyileştirmelerden biriydi. Ordu, fiziksel gücü, hafızayı ve diğer şeyleri geliştirmek için takviyeleri kullandı. New Freeka'nın ilk günlerinde, küçük bebeklerin ve fidanların hayatta kalma oranını artırmaya yardımcı olan özel meyve suyu karışımlarıyla başlamıştık.
Bu yaygınlaşan bir uygulamaydı ve şimdi çeşitli loncalar ve endüstriler, fiziksel güçlerini ve yeteneklerini normal seviyelerinin ötesinde geliştirebilecek bir tür büyülü serum satmaya çalışıyorlardı.
Bu tür pazarlama propagandası sıklıkla fazla ileri gitti ve Teşkilat, kötü niyetli, doğrudan sömürücü pazarlamayı bastırmak için devreye girmek zorunda kaldı. Buna rağmen bu tür sihirli iksirlerin kullanımı hızla çoğaldı. Eski günlerde bile simyacılar ve iksir yapımcıları, geçici zihinsel etkileri olan biralar üretiyorlardı, ancak bunlar genellikle bir testi veya ekstra bir şeyi olan seçkinlere ayrılmıştı.
Freshlands Treetiary Koleji'nde, Kolej Şansölyesinin bu tür uyarıcıların kullanımını düzenlemek zorunda kaldığı bir nokta vardı.
Tuhaf bir şekilde bu bir şehir meselesiydi. Yeteneklerine yönelik bu tür ek güçlendirmelere yönelik talep genellikle yoğun, aşırı rekabet ortamının bir sonucuydu. Tarikatın kendi elitlerinin bu tür takviyeleri druidlerden, şifacılardan ve büyücülerden oluşan bir ordunun gözetimi ve gözetimi altında yoğun bir şekilde kullandığı ve ayrıca benim yakınlarımın varlığı sıklıkla unutuluyordu.
Bu iksirlerin çoğu, yüksek vasıflı simyacılar tarafından yaratılan daha güçlü, sıklıkla nadir malzemelerin seyreltilmiş versiyonlarıydı. Halen düzenli olarak Treehome'un dört bir yanındaki çeşitli zindanlara girme cesaretini gösteren maceracılar, kazançlı takviyeleri ve uyarıcı ticareti için daha fazla hammadde elde etmek amacıyla çeşitli simya loncalarıyla sık sık anlaşıyorlardı.
Hepsi bu ekstra avantajın peşinde.
Patreeck, hem Tarikat içinde hem de dışarıdaki bireylerde, özellikle 80. seviye civarındaki ve seviye kırma tohumu almamış kişiler arasında bu tür şeyleri tüketme konusunda özel bir eğilim olduğunu gözlemledi. Bu bariyere yakın olanların kendi seviyelerinin ötesinde bir şeye ihtiyacı vardı.
Birçoğu Treehome'un çekirdeğindeki büyülü ley hatları aracılığıyla yaratılan zindanlar, hazine 'üretmeye' devam etti.
Treehome, Mountainworl ve Threeworlds zindanlarını inceleyen büyücüler, Treehome'un kardeş gezegeni Shrubhome keşfimizle bağlantı kurdular ve zindanların dünyanın yaratılış sürecinin daha küçük bir versiyonu olarak işlev gördüğü sonucuna vardılar.
Zindanlar bir adım daha attı ama zindanın doğasına bakamamamızın sebebinin bu boş saçmalıkların varlığından kaynaklandığına inanıyorum. Şu anda bile yeteneğimle yarattığım zindanlarda onları doğrudan gözlemleyemiyor, sadece yeteneğimin tanımladığı parametreler aracılığıyla içeriklerini etkiliyordum.
Bu fikri genişleterek, Shrubhome boşlukta var olan bir yaratımdı ve bazı sistem saçmalıkları yoluyla dünyaya yaratıldı.
Büyülü ley hatları aracılığıyla gezegenin çekirdeğine bağlanan zindanlar, canavarları, hazineleri ve bitkileri 'oluşturmak' için aynı etkiyi kullanıyor gibi görünüyordu. Daha önce var olmayan bu şeyler ortaya çıktı.
'Oluşturulmuş' doğaları nedeniyle zindanlarda bulunan herhangi bir şeyin geçmişine güvenip güvenemeyeceğimizi merak etmeme neden oldu.
Hepimiz bir tür devasa evren boyutunda zindanlarda mı yaşıyoruz ve hangi yöne gidersek gidelim sadece daha fazla zindan mı vardı? Boşluk katmanlarından, bu büyük ilkel çorbada devam eden bir çalışma olarak dünyaların var olduğunu ve anahtarların bulunduğunu biliyorduk.
Peki, karşılaştığımız katman bariyerleri zindanın daha yüksek 'katmanına' çıkış yolu muydu?
Her neyse konuyu dağıttım.
Bu zindanlar çok sayıda tuhaflık yarattı ve içlerinde üretilenler, ilk başta çok küçük bir değişiklik olsa bile, zaman içinde gelişmeye devam etti. Onlarca yıl boyunca zihnim, zindanın yaklaşık otuz ila elli yıl önce yaratılmış nesneler üretmeye başladığını fark etti. Maceracılar tarafından keşfedilen eski nesnelerin kopyaları bulunabilirdi.
Gerçek güçlere ve yeteneklere sahip kopyalar. Ancak bunların gerçek yaratım olmadığını biliyordum çünkü yapay zihinlerim gerçek şeylerin yok edildiğini görmüştü. Bu, sistemin hem geçmiş, hem şimdiki, hatta muhtemelen geleceğe dair her şeyin hafızasını koruduğunu ileri sürdü.
Çoklu evrenin yöntemlerinde tekrarlar vardı, ancak farklı ölçeklerde.
Zindanlar daha küçük şeyler üretti. Nesneler. Eserler. Gezegenler ve alemler canavarlar yarattı. Arazi. İnsanlar. Sonra boşluk denizinin kendisi bütün gezegenleri yoktan yarattı. Peki, boşluk denizinden daha büyük bir şey var mıydı?
"Yine yoldan çıkıyorsun." Lumoof bir şekilde benim boş düşüncelerimden yararlanarak şöyle dedi. Dünyadaki çeşitli gelişmeleri rutin olarak gözden geçiriyordum.
Tıpkı takviyelerin kullanımı gibi, eğlence ortamlarının ve iletişim yöntemlerinin gelişmesi de artık bilgiyi bir yerden başka bir yere aktarmanın daha güçlü yollarının geliştirilmesini teşvik etti.
İletişim alanında son zamanların en büyük icatlarından biri '[ikiz sarkaç]' adı verilen bir şeydi. Her iki sarkacın da aynı hız ve harekette sallanacağı büyülü bir nesneydi. Birinin hareket etmesi diğerinin de hareket etmesine neden olur ve bunun tersi de geçerlidir. Bir mesaj gönderildikten sonra varsayılan durumuna geri döner.
Delvegard'daki Güneş Metallerinin keşfi ve Treehome'un zanaatlarına dahil edilmesiyle mümkün oldu.
Başka bir deyişle, sarkaçların hareketi, ultra hızlı bir iletişim biçiminde mesajları kodlamak için kullanılabilir. 'İkiz' sarkaç, önceden kararlaştırılan bir koda göre konumu ve salınımı yorumlayan ve dolayısıyla mesajlaşmayı sağlayan bir makineye bağlıydı.
Özel becerilere veya sihirli büyüye [mesaj] sahip birini kullanmak zorunda kalmadan, artık iletişimi sağlamak mümkündü.
Ancak aynı alanın dışında işe yaramadı. İki nesneyi birbirine dolaştıran büyü, yalnızca her ikisi de aynı alemde var olduğunda ve boş denizi delemediğinde işe yaradı.
Emir ilk başta şüpheliydi. Teşkilat için operatörler birbirlerine mesaj iletmek için yapay zihinlere güvendiler. Yapay zekalar genellikle benim [Rootnet]'im aracılığıyla mesajlarını gönderebilecek, benim tanıdıklarımdan veya bir druidden oluşan bir arayüze ihtiyaç duyuyordu. Bu, Pendulum iletişim ağına benzer bir hız kazandırdı.
Büyücülerin kendisi bile [mesajı] kullanıyordu veya diğer birçok kişi, birbirleriyle iletişime yardımcı olan büyülü eserlere güveniyorlardı.
Ancak alternatiflerin değeri vardı ve yeni büyü teknolojisi, şu anki ilkel durumunda bile, bu sarkaçlar aracılığıyla nelerin gönderilebileceğine ve nelerin gönderilebileceğine dair mesajın uzunluğu sınırlıydı.
Yine de bunun telekomünikasyon çağının habercisi olduğunu gördüm. Telgrafın ilk ortaya çıktığı o anın büyülü eşdeğeri. Mors kodunu bakır kablolar aracılığıyla gönderme yeteneği.
Bu nesneleri yapan 60. seviyedeki zanaatkarlar ve atölyesi ilk başta değerini anlamamıştı bile, ancak ticari pazarlarda avantaj elde etmek isteyen ve yerler arasındaki fiyat farklılıklarından yararlanmak isteyen tüccarlar, bu nesnelerin potansiyel kullanımlarını hayal edebilirdi.
Çeşitli loncalar için mevcut iletişim yöntemleri pek iyi bir düzenleme değildi. Hatta acı verici.
Mevcut süreçlerinde, [mesajları] iletmek için çeşitli kapasitelerde büyücüler kullanılıyordu. Çoğu zaman sızıntı ve yolsuzlukla sonuçlanan bir süreç. Büyücüler kendi kişisel işlerinde tutulsalar bile, eğitilmesi ve bakımı zaten pahalı bir kaynaktı ve bir tüccar loncasının birden fazla ticaret yerinin her birinde birden fazla büyücüye sahip olmak, aşırı derecede pahalıydı. Büyücüler ayrıca düzenli olarak işveren değiştiriyordu ve bu da ticari kârlara yansıyordu.
Kısacası büyücüler sadık değildi ve en fazla kâr elde edecekleri yere taşındılar. Ayrıca işlerinde çeşitlilikten hoşlandıkları için bağımsız yükleniciler olarak da kararsızlardı. Büyücülerin çoğu ticaretin ve ticaret işinin sıradanlığından hoşlanmıyordu ve bu yüzden 'özgürlüklerini' başka roller üstlenmek için, bazen de maceracı olarak kullanıyorlardı. Çoğu zaman, haber vermeden.
Yani, toptan atlayan ve bu ikiz sarkaçlara veya çift sarkaçlara dayalı ağlar kurmaya başlayan lonca savaşlarını başlatan da aynı birkaç loncaydı. Bunlar Top ağları olarak biliniyordu çünkü mesaj, sihirli bir şekilde eşleştirilmiş metalik topların yönlendirilmesiyle gönderiliyordu ve bunlar daha sonra makinelere bağlanıyordu.
Başlangıç maliyeti yüksekti, ancak bunların bakımı ve kullanımı çocuk oyuncağıydı.
Tüccarlar, büyücüleri operasyonlarından uzaklaştırmaya teşvik edildi.
Bu hammaddelerin (Güneş metalleri ve Güneş çeliklerinin) Delvegard'dan nakliyesi tamamen bizim elimizde olduğundan, Teşkilat hâlâ tüm endüstriyi dolaylı olarak kontrol edebiliyordu. Bu Sunmetal Ball ağlarının oluşturulmasını sağlayan şey onların hafif ve sihirli bir şekilde uyum sağlayan özellikleriydi.
Elbette aksaklıklar oldu. İletilen mesajın doğru olduğundan emin olmak için mesajlaşma sürecinin iyileştirilmesi gerekiyordu. Tüccarların kendilerinin bunları nasıl doğru şekilde kullanacakları ve saklayacakları konusunda eğitilmeleri gerekiyordu.
Ayrıca, düzenli fırtınalar sırasında çalışmış olmalarına rağmen, büyülü fırtınalar ve parazitler açısından da test edilmediler.
Ancak bunlar başlangıçtı.
Delvegard'ın güneş metalleri, bu büyülü süperiletken malzemeler, Treehome'daki iletişim devriminin başlangıcı olacaktı. Şu anda nispeten büyük olan bu metal sarkaç düzeneklerinin nasıl minyatürleştirileceği üzerinde çalıştıkları için onlarca yıl daha büyük araştırmaların gerekeceğine inanıyorum.
Bu basit şeylerde ana dünyama oldukça benzeyen bir değişim potansiyeli gördüm.
***
İblis kralın Delvegard'daki hızla yok edilmesi Darkgardlılar için ilham vericiydi ve şimdi o dünyayı iblislerden geri almak için Darkgard'a gitme cesaretini gösterdik.
Delvegard'a bağlı Darkgard dünyası çoğunlukla korumasız bir çekirdeğe sahipti ve Alka buranın cüceler için güvenli yeni bir dünya olmasını istiyordu.
Biraz endişe vardı. Darkgard'ın şu anki durumunda Sunmetal yoktu ve Delvegardian savaş makinesi teknolojisinin büyük çoğunluğu bu Sunmetallere dayanıyordu. Ama ev, evdi ve yine de saldırdık.
Dünyanın merkezinde gizlenen şeytan anne, Lumoof veya Alka'ya karşı çok uzun süre dayanamadı.
Ölüm hızla geldi ve Çekirdek serbest bırakıldı.
Böylece Lumoof Darkgard'a bağlandı.
***
Vizyon cücelerin dünyalarıyla başladı. Bir değil birçok.
Her biri kendi özel metalleri ve çelikleri olan diğer birçok cüce dünyası. Yerin derinliklerinde insanlarla birlikte ölü cüceler vardı. İçi boşaltılmış bir dünya, daha çok iç organları kırılmış bir leşe benzeyen bir dünya. Çelikten bir dünya.
Bir. Sonra iki. Sonra üç.
Sonra iblisler geldi ve dünyaların merkezlerine kendilerini parçalamaları "emri verildi". İblisler tarafından birbirinden ayrılmaya zorlanan üç dünya çatladı.
Sonra bir yer gördüm, sonra başka bir yer.
Yıldız haritamda birbirinin parçası olan iki yer.
***
Darkgard üç gezegenden oluşan bir dünyanın parçasıydı ama bir şekilde parçalanmıştı. Konum [astral haritamda] sanki sistemin kendisi tarafından güncellenmiş gibi parlıyordu.
Kısacası Darkgard sadece Darkgard değil, Darkgard I, Darkgard II ve Darkgard III'tü. Darkgard'a ait iki gezegen daha var.
Alka, cüce merkezli bir dizi dünya olduğunu fark ettiğinde kaşlarını çattı. "Öyleyse eski bir cüce tanrısı var gibi görünüyor."
"Bu, eski elf tanrılarının da var olduğunu varsayar."
Biz araştırdığımızda Hawa'nın yanıtı kesin değildi. Doğrulanamayan bir hikaye gibi görünüyordu. "Bu ırklar ben var olmadan önce geldiler. İnsanlar, Cüceler, Elfler ve zaman zaman Hayal Edilen Irklar olarak adlandırılan diğer insan kökenli ırklar. Bunlar büyük ilkel boşluğun rüyalarıdır. Efsanelere göre İlk Tanrılar, dünya inanç sisteminden veya iblislerden önce ortaya çıktılar ve daha çok ham güçle bir araya gelen doğa güçleri gibidirler. İlk ırkların şampiyonları olarak ortaya çıktılar, bazıları ilk dünyaların rüyaları ve Birçoğu, toprak sahibi olmaya hevesli hayvanlar gibi birbirleriyle ölümüne dövüştü. Belki Gaya hikayeyi biliyordu, ama o bile İlk Tanrıların peşindeydi. Ancak bu ırkların baskın olduğu yerler var. Cüceler ve onların karanlık, çalışkan dünyaları, cücelerin iblislere en yakın olanlar ve belki de onların uzak ataları olduğu söylenir.
"Yaban domuzlarıyla tanıştık." Hawa'nın hafızası sanki doğası gereği ayrılmış gibi garip bir şekilde kopuktu.
"İblislerle bağlantı kurabilen yaratıklar, kurumuş, kül olmuş topraklardan yapılmıştır. Benim genç bir tanrı olduğum zamanlardan kalma eski bir hikaye vardır; cüceler, ilkel toprak ve metalden şekillendirilmiş toprakların çocuklarıdır. İlk ağaçlardan oyulmuş elflerin veya ilk ilkel canavarlardan kesilmiş insanların aksine."
“Bu bir gerçek mi?
“Bilmiyorum. Boşluğun doğası gereği birçok gerçek vardır ve bu gerçeklerin çoğu aynı anda bazı yerlerde doğru, bazı yerlerde ise yanlıştır. Belki eski bir tanrı bunu bir şekilde yapmış, başka bir tanrı da onları başka bir şekilde yaratmıştır. Kökenlerinin bir önemi yok ama onlar orada varlar ve dünyalarında tuhaf metaller var; bunların çoğu eski dünyaların kalıntıları.”
“Neden her yerde bulunmuyorlar?” Karşı çıktım. Boşluk denizinin doğası bu metallerin doğal olarak oluşmasını engellemedi.
“Öyle olduklarına inanıyorum. Onları bulamadığımız çok nadirdir. Bu eski dünyalardaki yoğun varlıkları eski tanrıların eylemiydi. Sizin kendi halkına özel ahşaplar yaptığınız gibi, onlar da kendi dünyaları için özel metaller istiyorlardı.”
Bu son ifade beni şaşırttı ama sonra Valthorn'larımın çoğunun benim etimden ve ağacımdan yapılmış ve türetilmiş benzersiz ekipmanlarımdan bazılarını taşıdığını fark ettim. Hawa biz onun bölgesinden geçerken onları görmüş olmalı.
İblislerin bu eşsiz metallerden açıkça yararlandığı açıktı. Güneş Halkaları tuhaf bir metalden yapılmıştı ve bunun bir tür Güneş Çeliği alaşımı olduğunu varsaydık. Yani iblislerin bir tür cüce tanrının yaratımı olabileceği fikrini destekleyen bazı makul kanıtlar vardı.
İblisin hapishanesindeki tanrı gerçekten Eras olabilir mi?
Yoksa iblis sadece Eras'ı kontrol etmeye gelen bir şey miydi, dolayısıyla cücelerle bağlantılı yetenekler üzerinde güç kazandı ve cüce teknolojileri ve alaşımlarının kendisine ait olduğunu iddia etti.
"Yakalanmış bir cüce tanrısı." Alka bir plak üzerine yazdı. "Şu anda en olası teori bu gibi görünüyor."
“Uzun süredir teorize ediliyordu ama emin değilim. Eras, iblisler ortaya çıkmadan çok önce ortalıktaydı ve iblisler ortaya çıktıktan sonra bile Eras hâlâ ortalıktaydı." Hawa karşı çıktı. “Eras da ilk ya da tek cüce tanrısı değil ve eski çağda Eras'ın kendisi de bir cüce tanrısı olarak anılmak istemezdi. Eras'ın zanaatı sadece cücelere değil herkese açıktır. Makinelerin yaratılması herkesin benimseyebileceği bir şeydir.”
Hiçbir yere varmayan bir konuşmaydı bu.
***
"Eh, bu yeni konumlara sahip olduğumuz için onları bulmamız çok daha kolay." dedi Stella. “Bu iki dünyayı özgür bırakalım. Bu yeni koordinatları kullanmak için yarık kapılarını hackleyebileceğimizden oldukça eminim-”
Yarık kapıları uğuldadı.
“Ah. Biraz daha güce ihtiyacım var. Çok uzak. Endişelenme."
Birkaç gün süren geçersiz mana yüklemesinin ardından tekrar denedik.
"Pekala, işte başlıyoruz. Koordinatlara sahip olmak kesinlikle çok kullanışlı. Her bir koordinatı test etmenin ne kadar boş manaya mal olduğunu göz önünde bulundurarak koordinatlara kaba kuvvet uygulamamızın hiçbir yolu yok..." dedi Stella ve ardından yarık kapısı mırıldandı. Bu kez uğultu devam etti ve sanki iki zil birbirine çarpıyormuş gibi yüksek bir bağlantı sesiyle sona erdi.
Yarık kapısı aktifti.
Hiçlik büyücüsü, koordinat sisteminin sonunda bir yere vardığı için mutluydu. “Peki, neyi bekliyoruz?”
Lumoof, Alka ve birkaç kişi daha dönen yarık kapısına baktı.
Bizi bizden çok çok uzakta bulunan Darkgard II'ye götürdü. Şu ana kadar neredeyse iblisin bölgesinin diğer tarafındaydı.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
Aradığın romanın adını veya kelimeyi yaz.