The Glorious Evolution

Bölüm 313: Muhteşem Evrim - Bölüm 313: Üçüncü Ölüm Oyunu.

"Artık bir laboratuvarımız, kitaplarımız ve kaynaklarımız var." Levi'nin gülümsemesi genişledi. "Evrimcilerin makineleriyle sınırlı olduğunu biliyorum... ama sihirbaz Simyacıların değil. O kadar güçlü iksirler hazırlayabilirler ki, evrende yasaklanmıştır... Eğer daha sonraki büyüme aşamalarına ulaşmak istiyorsam, benim için ileriye giden yol bu."

"Haklısın... Ama yine de şimdi değil," diye yanıtladı Ash'Kral. "Evrimcilerin yolu, Solarbound Sıralaması altında hâlâ harikadır. Düzenleme zanaatı kadar karmaşık olan tamamen yeni bir çalışma alanıyla zamanınızı boşa harcamanıza gerek yok."

"Biliyorum ama erken başlamak istiyorum." Levi başını salladı. "Şimdi başlamayı tercih ederim, bu yüzden zamanı geldiğinde bir şekilde hazır olacağım."

"O halde kitap okuyarak başlayabilirsin." Ash'Kral tembelce elini salladı. "Azhukar'ın kütüphanesine bakın, bu konuda iyi bir müfredatı olmalı."

"Ne kadar tembel olabilirsin?"

Piçin ona böylesine karmaşık bir konuyu öğretemeyecek kadar tembel olduğunu bilen Levi'nin kaşları seğirdi. Ama çok fazla şikayet etmedi. Ayrıca kitapların temelleri öğrenmek ve özellikle doğal hazineler ve Simyada kullanılan malzemeler hakkındaki bilgisini zenginleştirmek için harika bir başlangıç ​​olduğunu biliyordu.

***

Bir süre sonra...

Levi boyutsal cüzdandan çıktı ve stüdyodaki yatağında oturmaya devam etti... kütüphaneyi kontrol etmişti ve beklediğinden de iyiydi. İçinde binlerce kitap vardı ve her biri bir bilim dalıyla ilgili önemli bir konuyu, tarihi, kültürü, Kanunları, Unsurları vb. anlatıyordu. Eğer Levi kendini durdurmasaydı orada sıkışıp kalacak ve hiç durmadan okuyacaktı.

Kütüphaneden çıkınca doğal hazine deposuna giderek satışa veya ticarete koymayı planladığı hazineleri topladı. Şu anda onları yatağın üzerinde, önüne yerleştirmişti.

"Azhukar'ın hazinesinde Güneş Yasasına dayalı hazineler eksik değil... ama Hiçlik'te o kadar da değil." Levi düşünceli bir tavırla çenesini tuttu. "Void evrim formülü için hâlâ üç malzemeye ihtiyacım var... umarım onları Black Slime Syndicate'le takas edebilirim."

Levi ihtiyacı olan şey için ağ pazarlarını zaten kontrol etmişti ama işe yaramadı... C sınıfı Void malzemelerine ihtiyacı vardı ve bunlar Infinity Shop dışında çevrimiçi olarak satılmıyordu. Ancak CRS Platform mağazasında kişinin rütbesine göre hazineler gösteriliyordu.

Levi, aradığı hazinelerin onlarda olduğunu biliyordu ve bunlar karanlık ve ulaşılmaz görünüyordu. Üzerinde yazan tek şey şuydu: Kilidi açmak için gereken rütbe... Baron.

"Sonsuzluk Mağazasında S-sınıfı hazineler bile satışta, ancak müzayedeye katılma erişiminin kilidini açma koşulları... şeyh, motivasyondan bahsedelim."

Levi, mağazanın boyutsal ekranını kapatıp Black Slime Syndicate sayfasını açarken alaycı bir şekilde gülümsedi.

"Sizce neden son kademelerdeki güçlü güçler hâlâ platformda savaşıyor?" Ash'Kral sakince söyledi. "Onur? Dikkat? Sıkıntı? Belki, ama asıl sebep, CRS Platformuna ve Gece Yüzüğüne erişimlerini geliştirmeye devam etmektir. En nadir hazineler ellerindedir ve onları sıkı bir şekilde kontrol ederler, bu da onları Oyunlarına katılmak dışında başka bir yerde bulmayı imkansız hale getirir... Evrimsel yolunuz bu kesin hazineyi gerektiriyorsa, isteseniz de istemeseniz de tırmanmaya devam etmek kaderinizdir."

"Hmm... Hazineyi alıp yeniden satmaya ya da başka birine satın almaya izin verildiğini sanmıyorum, değil mi?"

"Hiç şansım yok."

"Ben de öyle düşünmüştüm." Levi başını salladı.

Platform, elindeki çok sayıda Rifter nedeniyle bu tür işlemlerin daha düşük seviyelerde gerçekleşmesine izin verebilirdi, ancak yüksek uçlarda değil... Rifter'lar çok azdı ve onları bir oyuna dahil edecek kadar nadirdi. Eğlenceye katılmamalarını asla kolaylaştırmazlardı.

"Hazırlanmanız için size sınırsız on beş gün verileceği için terfi oyununa hemen başvurmayı düşünmelisiniz." Ash'Kral tavsiyede bulundu. "Hükümdarlığı olmayan Solarbound Daywalker'lar kadar güçlü olan güçlü Rifter'larla karşı karşıya kalacaksınız... ama eğer ruhunuz hızla güçlenirken bunu geciktirmeye devam ederseniz, yarışmacı havuzu da güç seviyenize ayak uyduracaktır... ta ki sonunda gerçekten savaşmanızı istemediğim bazı ırklarla karşı karşıya kalana kadar."

"Cidden?" Levi şaşkınlıkla kaşını kaldırdı.
Ash'Kral sert bir şekilde "Evet, ciddiyim" dedi. "Yol Bulucu rütbesine evrimleştiğinizde, Solarbound rütbesinde eşsiz olacağınızı düşünüyorsunuz... tekrar düşünün. Sizi boğabilecek bazı Soylar vardır ve bu konuda hiçbir şey yapamazsınız. Güneş veya Hiçlik Formlarınız sizi Sınırsız Genişlik'te kurtarmaz... unutmayın, bu formlar kendilerine uygun ortamda gelişirler ve Sınırsız Genişlik veya Ölüm Oyunlarında Hiçlik veya Güneş Işığı diye bir şey yoktur."

Levi derin düşüncelere dalmıştı... Zaten formlarını destekleyecek kendi Dominion'unu edinmedikçe oyunlarda pek işe yaramayacağını bekliyordu.

Bu yüzden zaferini garantilemek için ruhu güçlendikten sonra terfi oyununa başlamak istiyordu.

Bu onun ruhsal becerisinin normların ötesine geçeceği anlamına geliyordu... hatta muhtemelen Blazewarden rütbesini bile aşacaktı. Eğer bu gerçekleşirse ortalama N seviyesi onu Ash'Kral'ın uyardığı canavarlarla karşı karşıya getirecekti.

Levi, çılgın ruhani becerisinin tanıtım oyununda karşılaştırılabileceğini ve kendi çöküşüne yol açabileceğini beklemiyordu.

Ash'Kral, "Bu en iyi senaryoydu" diye ekledi. "Gerçekte, sistem sizinle aynı güç seviyesini paylaşan, hala Solarbound sıralamasının altında olan ve bir tanıtım oyunu için uygun olan erişilebilir bir yarışmacı bulamayabilir. Siz bir Solarbound Daywalker olana veya onlar sizin için savaşacak birini bulana kadar aylar, yıllar ve hatta onlarca yıl boyunca Kuyruk Modunda sıkışıp kalacaksınız."

Levi omurgasında ani bir ürperti hissetti... Üç Köken Tohumuna sahip olması nedeniyle güç seviyesinin Büyüme Aşamasına kıyasla benzersiz olduğunu biliyordu. Ancak sistem, yalnızca onun kaydolduğu diğer iki Origin Seed'i tanımadı.

Bu, terfi oyununda başarılı olsa ve Asil Baron olsa bile, yine de Rifter'lara karşı yarışabileceği bir Dominyona sahip olamayacağı anlamına geliyordu.

Yani her zaman bu garip durumdaydı... kendi rütbesine göre çok güçlüydü ama Dominyon olmadan üst rütbeler için çok zayıftı.

"Ah...ne kadar can sıkıcı." Levi şakaklarını ovuşturdu. "Gerisini sonra düşüneceğim... şimdilik böyle bir seçenek yıllarca kilitlenmeden önce Baron rütbesine ulaşmam gerekiyor..."

Levi, daha yüksek dereceli hazinelere erişmenin yanı sıra, bir Rifter'ın Sınırsız Genişlik'te bir Asil olduğunda kendisine yönelik muamelenin de değiştiğini biliyordu... neredeyse her şeyde indirimler ve ekstra avantajlar elde ediyorlardı. Bu, işini başlatmak için ticari bir mağaza kirası satın aldığında özellikle yararlı olacaktır.

Levi, daha fazla uzatmadan Gece Yüzüğü'nün menüsünü çıkardı ve doğrudan yeni bir Ölüm Oyunu başlatmaya başladı.

Düğmeye bastığı anda bu sefer sadece düzinelerce kartla karşılaştı... yüzlerce değil.

Levi rastgele bir kart seçerken, "Terfi oyunundaki Rifter sayısının az olmasından kaynaklanıyor olmalı," diye mırıldandı.

Seçilen kart ortaya doğru hareket ederken nefesini tutarak birkaç dakika bekledi ve ardından Ölüm Oyununun ayrıntılarını göstermek için ters çevirdi:

// Oyun Formatı: Kısıtlayıcı Akıl Oyunu.

Oyunun Adı: Joker

Katılımcı Sayısı: 10

Birleşik Ortalama Güç Seviyesi: 55...Aralık (51N_60N)

İzin Verilen Rütbeler: Teraowner.

Savaş Haritası: Gambits Arenası

Harita Parçaları Potu: 0 (Terfi Oyunu... parça gerekmez)

Ödül Havuzu: Yüksek Dereceli Eserler(A), Serap Maskesi, Kader Destesi, Gülen Hançer...

Oyunun Adı: Deliliğin Eli.

Oyunun kuralları:

1- Her oyuncuya 22 kart içeren kişisel bir Deste verilecektir:

9 Saldırı Kartı (1-9 arası numaralandırılmış)

9 Savunma Kartı (1-9 arası numaralandırılmış)

1 Jack Kartı (1v1 Düelloyu zorlar)

1 Kraliçe Kartı (bir saldırıya karşı geçici bağışıklık kazandırır ve Rifter'ı iyileştirir.)

1 Kral Kartı (bir tur boyunca Nihai Yeteneğin kilidini açar)

1 Joker Kartı (herhangi bir kartı iptal eder, ardından mülkiyeti yarışmacıya aktarır... bir sonraki tura kadar kullanılamaz).

2- Oyun en fazla 10 tur veya bir oyuncu kalana kadar sürer.

3- Her oyuncuya ongen şeklindeki bir binanın içinde kişisel devasa bir dövüş odası verilecek...(oyuncuların her tur arasında dinlenmesi ve iletişim kurması için merkezde küçük bir plaza olacak)

3- Her turda beş yarışmacı ve beş mücadele olacak... Beş yarışmacıya başka bir Rifter veya Skip'e meydan okuma seçeneği sunulur. Atlama seçeneği her yarışmacıya yalnızca bir kez verilir.

4- Her meydan okuma sırasında, Riftçiler kullanmak için destelerinden *iki kart* seçmelidir (herhangi bir kombinasyona izin verilir).
5- Hücum ve Savunma kartları sonuç önceliğini belirler, bunu Özel kartlar (Vale, Kız, Papaz, Joker) takip eder.

6- Savunma veya hücum kartlarının üzerindeki sayı, o turda kullanılan yetenek veya tekniklerin sayısını belirler.

7- Bu meydan okuma sıra tabanlıdır... Bir Rifter başka bir Rifter'a meydan okuduğunda ona saldırı önceliği verilir (saldırı kartı kullanın). Mücadele eden kişi seçilen savunma kartını sayıya göre savunma yetenekleri oluşturmak için kullanabilir.

6- Kart seçimi kalıcıdır... Kartlar bir kez kullanıldığında geri alınamaz veya değiştirilemez.

7- Joker Kartı oyunun temel mekaniğidir. Kullanıldığında hemen etkilenen rakibe aktarılır, ancak bir sonraki tura kadar hareketsiz kalır.

(Bir oyuncu birden fazla Joker Kartına sahip olabilir ancak tur başına yalnızca bir tane kullanabilir. Oyunun sonunda en fazla Joker Kartına sahip olan oyuncu, hayatta kalma sayısına bakılmaksızın Nihai Galip ilan edilir.)

8- Yeteneklere izin verilir ancak harici eserler, totemler veya araçlar yasaktır.

9- Oyun sonunda Joker Kart sayısının eşit olması durumunda Rifter'lar arasında son bir ölüm savaşı düzenlenecektir.

Daha fazla bilgi için lütfen NR Profil Arayüzünüzü açın.

İyi şanslar ve unutmayın... yalnızca aptallar en son güler.//

💬 Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!